发布时间 : 2025-05-25
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近日,《GTA6》的第二部预告片一经发布便引发了广泛的讨论。女主角露西亚展现出的扭臀姿势更是吸引了无数玩家的目光。
著名油管博主Bix最近在视频中指出,预告片中那短短一两秒的臀部特写镜头,其建模所使用的多边形数量可能达到3000到6000个。这一数据令人震惊,因为仅仅是露西亚的臀部物理效果建模,就超过了PS1时代的《最终幻想7》整部游戏的建模规模。
据悉,《最终幻想7》的主角克劳德模型只有900多个多边形,而游戏中最大的角色模型也仅有1000多个多边形。这显示了游戏建模技术的飞速进步。
Bix表示,游戏模型如此逼真的表现让人感到不安,未来的游戏发展可能会充满光明的希望,也可能引发黑暗的忧虑。在这样的时代,玩家们对游戏品质的期待不断提升,包括对细节和真实感的追求。
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